A Steam teve o melhor setembro da sua história. Estima-se que a loja da Valve tenha movimentado US$ 1,7 bilhão no mês, 13% a mais que em setembro de 2025, que era o recorde anterior. Os valores são estimativas, não números divulgados pela Valve.

Para quem joga no PC, inclusive no Brasil, o dado mostra uma loja que segue crescendo no mesmo período em que o hardware está mais caro. Esse crescimento aparece nos números do trimestre e do ano.

O trimestre e o ano

O terceiro trimestre também foi o melhor já registrado, com US$ 5,5 bilhões estimados, alta de 12% sobre o mesmo período do ano passado. Nos nove primeiros meses de 2026, a conta chega a US$ 16,5 bilhões, contra US$ 14,5 bilhões em 2025.

Com a agenda cheia de lançamentos nos próximos meses, projeta-se que a Steam possa passar de US$ 20 bilhões em receita anual pela primeira vez.

Quem puxou o mês

Entre os 500 jogos de maior faturamento da loja em setembro, os lançamentos inéditos de 2026 responderam por 20,5% da receita. Franquias já estabelecidas ficaram com 79,5%, incluindo 3,8% vindos de remakes e remasters.

Três lançamentos se destacaram:

  • Wardogs: US$ 86,9 milhões desde o acesso antecipado, que começou em 10 de setembro;
  • Onimusha: Way of the Sword: US$ 30,4 milhões;
  • The Blood of Dawnwalker: US$ 26,9 milhões.

A Steam também caminha para um recorde de volume. Até 1º de outubro, a loja somava 20.220 jogos lançados em 2026, e outros 1.156 estão previstos para outubro. Se tudo sair como planejado, o ano ultrapassa os 21.268 títulos de 2025.

Os gratuitos pesam

Os jogos gratuitos continuam sendo parte importante do negócio. Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG e Dota 2 somaram quase US$ 168 milhões em setembro, perto de 10% de toda a receita estimada do mês.

Ou seja: quatro jogos que muita gente baixa sem pagar nada ajudaram a sustentar o recorde da loja em um único mês.