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Nvidia promete DLSS 5 com o dobro do desempenho e 20% menos VRAM

Atualização marcada para 16 de outubro estreia em NBA 2K27 e também traz um modo mais leve de Frame Generation para as RTX 50 e RTX 40.

Alexandre Soares3 min de leitura
Nvidia DLSS 5, tecnologia de renderização neural da Nvidia: Captura de jogo com duas personagens em um pátio de castelo, com a legenda DLSS 5 Off no canto infer
Divulgação/Nvidia

A Nvidia anunciou em 13 de outubro uma atualização do DLSS 5 que, nas palavras da empresa, deixa a tecnologia até duas vezes mais rápida que o modelo atual e reduz em 20% o uso de VRAM em 4K. A novidade chega na sexta-feira, 16 de outubro, e o primeiro jogo a receber o novo modelo será NBA 2K27.

Para quem joga em placas RTX 50, o recado é direto: o custo que o DLSS 5 cobra da GPU cai, e isso pode virar mais quadros por segundo ou configurações gráficas mais pesadas, com um pouco mais de memória de vídeo sobrando.

Como a Nvidia diz ter chegado lá

A empresa atribui o ganho a otimizações sistemáticas no pipeline e a refinamentos no modelo neural. O modelo encolheu quase um quarto e agora tem 118 milhões de parâmetros. Com fidelidade visual parecida, a Nvidia afirma que o custo na GPU em relação ao modelo de setembro foi cortado pela metade. Em outra comparação, a empresa fala em aumento de até 1,4x nos quadros por segundo.

Nvidia DLSS 5, tecnologia de renderização neural da Nvidia: Foto de jardim com vaso de pedra, roseiras vermelhas e hera, com a legenda DLSS 5 On.
Divulgação/Nvidia

O DLSS 5 é a tecnologia de renderização neural da Nvidia, que usa IA para transformar a imagem do jogo, inclusive na iluminação. Ela gerou polêmica desde que foi apresentada. A Nvidia agora fala em um salto de 10x no desempenho desde março.

Onde chega

Além de NBA 2K27, em 16 de outubro, Hogwarts Legacy ganha suporte ao DLSS 5 em novembro. A tecnologia segue disponível nas placas RTX 50, no GeForce NOW e na nova linha RTX Spark.

Frame Generation mais leve

A atualização também traz um Performance Mode para o Frame Generation, disponível nas RTX 50, nas RTX 40 e nos notebooks RTX Spark. Ele usa um modo chamado Preset C, que troca o modelo de IA antes usado para calcular o fluxo óptico de elementos como interface e efeitos com ray tracing por um algoritmo mais rápido e leve. O ajuste vale para o Frame Generation, o MFG e o MFG dinâmico. Na RTX 5060, a Nvidia diz que isso rende 35% de velocidade.

Nvidia DLSS 5, tecnologia de renderização neural da Nvidia: Captura de jogo de uma praça medieval com calçamento de pedra e prédios de madeira, com a legenda DL
Divulgação/Nvidia

O que ainda falta saber

Todos os números são promessas da própria Nvidia. Ainda não está claro quanto disso se traduz em ganho real em cada jogo.

O teste de verdade começa em 16 de outubro, quando NBA 2K27 for o primeiro jogo a rodar o novo modelo e dará para comparar as promessas com o que aparece na tela e no contador de quadros.

Fontes: Tom's Hardware, TechPowerUp

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